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3.oled屏幕的填充因子要远小于LCD屏,因为oled是每个像素自发光,所以从节约成本上便把像素点做得很小,因为对于手机电脑来说,人眼在十厘米左右的距离会被自发光干扰从而看不清像素间隙,而oled为了节省寿命,也会设置成每秒闪动发光多少多少次,并不像lcd屏幕一样是一直发光的,这就导致另一个现象——很多人看oled屏幕久了会觉得眼疼头晕,这其实是由于视觉细胞察觉到频闪后一直给大脑发信号,而大脑没察觉频闪导致的感官混乱。
言归正传,一句话由于oled的像素阵列结构是为了节省发光电子管,所以它的像素填充因子小,像素之间的黑色间隙就很大,手机电脑看不出来,但是一旦用在VR设备中,眼镜凑近观察就能看到很粗的网格,而且这种网格还是钻石💠排列,比起同等分辨率的lcd屏幕的目字排列更粗大更显眼,所以oled就需要更大的分辨率才能弥补结构上的劣势,实测4K的oled纱窗效应跟2K的lcd纱窗效应接近。
还有重要一点就是,由于oled是自发光,像素灯的寿命有限,而各种颜色的灯的寿命又不均衡,导致oled屏幕用久了会出现烧屏,红印等现象,这也是这几年的手机容易烧屏,而十年前的手机不会烧屏的原因。因为屏幕材质变了。 |
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