好消息,VR马赛克识别模型训练完了,坏消息,还要另外训练解码模型...
本帖最后由 zelefans 于 2025-12-6 22:29 编辑好不容易用3万多张图片训练出了VR转平面之后投影后的马赛克识别模型。但发现lada的解码模型只能通过方块马赛克猜测马赛克下的内容。。。。
VR下马赛克识别模型已经发布到huggingface,程序也升级了,发布页面也发布了10.1版本作为预发布版。
现在的识别模型测试了样本外的VR视频,完全没问题了,但就是lada默认的rlada_mosaic_restoration_model_generic_v1.2.pth模型的修复不了。继续研究解码修复模型怎么自己训练。。。。。感觉必须去下载一堆FC2的片子了……
真的太厉害了 太牛了,大神 起码要打码前和打码后的数据,各个厂商的打码方式也不同,这个工作量小不了,huggingface地址多少? 大佬又更新了?正是核动力啊!!! 这个还是要下那两个开源软件么 我开始没弄成。 花这么大精力只为看个B,真的值得吗 pwzdby 发表于 2025-12-6 17:02
花这么大精力只为看个B,真的值得吗
VR环境下马赛克更影响观感,降低沉浸感 zelefans 发表于 2025-12-6 18:19
VR环境下马赛克更影响观感,降低沉浸感
我感觉目前破解的vr和2d破解的差距太大了
atajt99 发表于 2025-12-6 18:37
我感觉目前破解的vr和2d破解的差距太大了
主要原因是边缘形变导致马赛克无法识别或是即便识别也无法恢复那个位置。其实是可以解决的,我VR转平面的工具都开发好了,就差模型了,需要用VR的视频做训练才行,而VR视频都大的要死,我看lada数据生成都不用4k的